• Объявления

    • Tamagon

      ViveRUS   12/26/16

      Добро пожаловать на крупнейшее русскоязычное сообщество владельцев шлемов HTC Vive. Делитесь впечатлениями, опытом, ищите напарников, обсуждайте игры и технические вопросы.

Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'инструкция'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • ViveRUS
    • О ViveRUS (Форум, Steam группа ViveRUS, Discord сервер)
  • HTC Vive
    • Общий форум
    • Новости HTC Vive и VR
    • Игры и приложения
    • Технические вопросы и поддержка
    • Покупка, модификации, аксесуары
  • Прочее
    • Оффтопик

Календари

  • Календарь сообщества

Категории

  • Файлы

Блоги

Без результатов


Найдено: 2 результата

  1. Предлагаю делиться опытом по использования vorpX с различными играми и модов, позволяющих запускать игры без нативной поддержки VR. В сети, всё в основном на английском и порой не очень очевидно. После установки и регистрации, на рабочем столе появляется 3 ярлыка. Первый раз или каждый раз, когда нужно добавить новый профиль, запускаем «Configure vorpX». General -> В выпадающем меню выбираем наш девайс. Далее Local Profile. Профили дают программе первоначальные настройки адаптации игры для шлема, как-то угол поля зрения и управления. Нужно убедиться, что наша игра присутствует в списке. Если нет, то следующий пункт Cloud Profiles, в правом нижнем углу предлагают ввести логин и пароль, это отдельная регистрация, не связанная с лицензией программы, регистрируемся. Теперь нам доступны варианты настроек, которыми поделились другие люди. Как правило на одну игру, есть несколько вариантов профиля, подбираем методом тыка. Применяем, закрываем. В трее ПКМ на значке программы, выбираем Create Desktop Shortcut, создаём ссылку на игру через vorpX, выбираем исполняемый файл игры (его местоположение можно посмотреть через вашу библиотеку в Steam в свойства / локальные файлы). На рабочем столе появляется новый ярлык игры вида «Название игры vorpX». Ну пока вроде всё, далее запускаем SteamVR и целевую игру, через ярлык. P.S. Такой важный параметр как FOV (поле зрения) во многих играх нужно устанавливать вручную (через консоль игры или спец файл), так же необходимо изменять разрешение игры на нестандартное ныне 8:9, это делается путём редактирования файлов настроек у каждой игры он свой.
  2. Инструкция по запуску RaceRoom с HTC Vive Разработчики игры RaceRoom представили первый вариант поддержки API OpenVR, а значит игра стала поддерживать такие шлемы как HTC Vive, Oculus Rift, OSVR. Пока настройка доступна только через запуск с помощью специального параметра к игре, вот что нужно проделать: Найдите в библиотеке игру и откройте свойства игры через нажатие правой кнопкой мыши. Нажмите "Установить параметры запуска" и введите "-vr" (суперсэмплинг будет 1.5 по умолчанию) или укажите свое значение суперсемплинга например таким образом "-vr 2.0" (без кавычек), далее нажмите "ОК". Разработчики рекомендуют включить Асинхронное репроэктирование, точно так же как и в рекомендации в данной теме: Однако нет ни какого упоминания о том, что на картах с AMD чипами нет поддержки Асинхронного репроэктирования. Разработчики рекомендуют начать использовать LOW настройки графики и менять их при необходимости. Полностью инструкция: https://forum.sector3studios.com/index.php?threads/openvr-support.7109/#post-101975