• Объявления

    • Tamagon

      ViveRUS   12/26/16

      Добро пожаловать на крупнейшее русскоязычное сообщество владельцев шлемов HTC Vive. Делитесь впечатлениями, опытом, ищите напарников, обсуждайте игры и технические вопросы.

Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'Гонки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • ViveRUS
    • О ViveRUS (Форум, Steam группа ViveRUS, Discord сервер)
  • HTC Vive
    • Общий форум
    • Новости HTC Vive и VR
    • Игры и приложения
    • Технические вопросы и поддержка
    • Покупка, модификации, аксесуары
  • Прочее
    • Оффтопик

Календари

  • Календарь сообщества

Категории

  • Файлы

Блоги

Без результатов


Найдено: 3 результата

  1. Патч 1.13 от 22.03.2017 для Assetto Corsa добавил в игру бета-вариант поддержки OpenVR/HTC Vive. http://store.steampowered.com/app/244210/
  2. Инструкция по запуску RaceRoom с HTC Vive Разработчики игры RaceRoom представили первый вариант поддержки API OpenVR, а значит игра стала поддерживать такие шлемы как HTC Vive, Oculus Rift, OSVR. Пока настройка доступна только через запуск с помощью специального параметра к игре, вот что нужно проделать: Найдите в библиотеке игру и откройте свойства игры через нажатие правой кнопкой мыши. Нажмите "Установить параметры запуска" и введите "-vr" (суперсэмплинг будет 1.5 по умолчанию) или укажите свое значение суперсемплинга например таким образом "-vr 2.0" (без кавычек), далее нажмите "ОК". Разработчики рекомендуют включить Асинхронное репроэктирование, точно так же как и в рекомендации в данной теме: Однако нет ни какого упоминания о том, что на картах с AMD чипами нет поддержки Асинхронного репроэктирования. Разработчики рекомендуют начать использовать LOW настройки графики и менять их при необходимости. Полностью инструкция: https://forum.sector3studios.com/index.php?threads/openvr-support.7109/#post-101975
  3. Sector3 Studios, разработчики игры RaceRoom представили первый вариант поддержки API OpenVR, а значит игра стала поддерживать такие шлемы как HTC Vive, Oculus Rift, OSVR. Игра бесплатная, распространяется по модели F2P (бесплатного контента не много, есть платный контент). Данную игру опробовали согласно статистики steamspy.com около 1.2 млн. игроков. Двухнедельный онлайн около 30 тысяч игроков (примерно в два раза меньше чем у Assetto Corsa и Project Cars). Радует, что все больше разработчиков популярных игр обращают внимание на VR. По заявлениям разработчиков это первый вариант поддержки и пока для того чтобы получить данную поддержку нужно проделать небольшую настройку. Инструкция: