Всем привет. Мы крохотная инди-студия из небольшого Российского города. В середине 2015 года у нас появилось огромное желание сделать свою визуальную новеллу, но, к сожалению, художника мы так и не нашли. Тогда решили делать "симулятор ходьбы" с записочками (на Unity), который доделали к концу 2015 года, выпустив в начале 2016, попутно попав в программу id@xbox от Microsoft. Отзывы в Steam изначально были положительны, но в конечном итоге скатились в смешанные из-за проблем с оптимизацией. Так как среди нас нет программистов, а стандартными методами оптимизировать уже не удавалось, мы решили менять движок. Выбор пал на Unreal Engine 4. В процессе переноса игра преобразовалась настолько сильно, что теперь больше походит на самостоятельный продукт, нежели на обновления для всеми позабытой бродилки.
На таком технологичном движке грех было не реализовать всякие современные фишки, на вроде симуляции ткани, воды и т.п. И конечно же мы добавили поддержку виртуальной реальности, над ней работаем в свободное время от основной работы (простите за тавтологию). Недавно получили Touch Controllers (да, у нас Oculus rift) и принялись реализовывать их поддержку.
Oculus вкупе с контроллерами то же самое, что и HTC Vive (успел поиграть во множество игр, где есть поддержка только Vive и все работает замечательно). Ладно, вступление что-то затянулось. Мы создали эту тему, чтобы делиться достижениями в VR с вами. Будем выкладывать небольшие ролики и отчеты, а также демо версии с просьбой протестировать. Очень надеемся, что вас заинтересует проект.
Также будем признательны, если поддержите на GreenLight.
P.s от записок мы отказались, сюжет будем подавать более разнообразным образом.