• Объявления

    • Tamagon

      ViveRUS   12/26/16

      Добро пожаловать на крупнейшее русскоязычное сообщество владельцев шлемов HTC Vive. Делитесь впечатлениями, опытом, ищите напарников, обсуждайте игры и технические вопросы.

Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'Прогноз'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • ViveRUS
    • О ViveRUS (Форум, Steam группа ViveRUS, Discord сервер)
  • HTC Vive
    • Общий форум
    • Технические вопросы и поддержка
    • Покупка, модификации, аксесуары
  • Прочее
    • Оффтопик

Календари

  • Календарь сообщества

Категории

  • Файлы

Блоги

Без результатов


Найдено: 1 результат

  1. В планировании бизнеса и разработки в отрасли виртуальной реальности первейшее значение имеет видение будущего у производителей ключевых для рынка устройств. На данный момент на потребительском рынке шлемов для компьютеров царят две фирмы — Oculus и HTC. Первая уже спрогнозировала будущее на пять лет вперёд, и настала очередь второй. Хотя HTC предпочла ограничиться менее долгим сроком. Китайский региональный президент HTC по бизнесу виртуальной реальности Элвин Вон Грэйлин (Alvin Wang Graylin) рассказал со сцены мероприятия Unity Vision Summit о том, что ждёт ВР-рынок в следующие два года. По его мнению, ближайшее будущее окажется чрезвычайно интересным. 2017 год Количество созданных профессиональными разработчиками программных продуктов для персональных компьютеров вырастет более чем до 10 000 Новые девелоперские инструменты и камеры обеспечат взрывной рост ниши контента, генерируемого пользователями К четвёртому кварталу 2017 года продажи персональных компьютеров, совместимых с виртуальной реальностью, превысят продажи обычных машин Продажи мобильных ВР-устройств превысят 50 миллионов единиц Виртуальная реальность станет индикатором статуса потребителя Образовательная сфера станет главным драйвером роста виртуальной реальности Реклама в виртуальной реальности начнёт дополнять доход разработчиков Нехватка разработчиков виртуальной реальности поднимет среднюю зарплату Вертикальные отрасли примут виртуальную реальность как одну из основополагающих технологий Кто-то проведёт в виртуальной реальности больше 30 дней подряд 2018 год .... См. статью полностью - http://holographica.space/articles/htc-vr-future-2017-2018-7961