• Объявления

    • Tamagon

      ViveRUS   12/26/16

      Добро пожаловать на крупнейшее русскоязычное сообщество владельцев шлемов HTC Vive. Делитесь впечатлениями, опытом, ищите напарников, обсуждайте игры и технические вопросы.

Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'Миры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • ViveRUS
    • О ViveRUS (Форум, Steam группа ViveRUS, Discord сервер)
  • HTC Vive
    • Общий форум
    • Технические вопросы и поддержка
    • Покупка, модификации, аксесуары
  • Прочее
    • Оффтопик

Календари

  • Календарь сообщества

Категории

  • Файлы

Блоги

Без результатов


Найдено: 1 результат

  1. Виртуальная вселенная Sansar от разработчиков Second Life откроет двери в первой половине 2017 года. К этому событию сотрудники студии Linden Labs решили рассказать о своём подходе к этому масштабному проекту и привлечь всех творцов из нашей вселенной к производству ценностей в новой, причём за реальные деньги. Second Life была опубликована четырнадцать лет назад и даже спустя всё это время, в 2016 году имела внутренний валовый продукт порядка $500 миллионов — так говорят в Linden Lab. Подтвердить эту сумму трудно, но за долгий срок компания не просто осталась на плаву, но и старательно перерождается к эпохе виртуальной реальности. Очевидно, в ней понимают, как монетизировать виртуальные миры. Именно миры, а не игры: Second Life, согласно глубокому убеждению разработчиков, игрой не является. Несмотря на схожесть с SL по этому признаку, Sansar создаётся как принципиально новый продукт. Second Life — постоянно существующий виртуальный мир в одном большом виртуальном пространстве. Sansar — платформа для создания миров. По словам генерального директора Linden Lab Эббе Альтберга (Ebbe Altberg), с Second Life так и не было решено, кто же главный объект проекта, кому конкретно он адресован — творцам или потребителям. Sansar ориентирован на творцов, которые хотят не просто создавать нечто новое, но и монетизировать свой труд. Миры Sansar будут самодостаточными, самостоятельными проектами, их все нельзя будет просто пробежать из одного конца в другой. Вместо таких затяжных путешествий пользователи будут прыгать между мирами, подобно тому, как перемещаются с сайта на сайт в интернете. Первых создателей контента Linden Lab пригласила в Sansar ещё в 2015 году. К 2017 году их количество достигло тысячи. И ещё десять тысяч ждут очереди. Компания умело скрывает внешность и механизмы работы вселенной, однако инсайдеры, которым удалось заглянуть за «железный занавес», говорят о современной графике, оставившей далеко позади седую древность Second Life. Кроме того проект создан с возможностью долго масштабировать графические возможности движка, которая в SL заблокирована изначальным дизайном программной части. Источник - holographica.space