• Объявления

    • Tamagon

      ViveRUS   12/26/16

      Добро пожаловать на крупнейшее русскоязычное сообщество владельцев шлемов HTC Vive. Делитесь впечатлениями, опытом, ищите напарников, обсуждайте игры и технические вопросы.

Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'wireless'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • ViveRUS
    • О ViveRUS (Форум, Steam группа ViveRUS, Discord сервер)
  • HTC Vive
    • Общий форум
    • Технические вопросы и поддержка
    • Покупка, модификации, аксесуары
  • Прочее
    • Оффтопик

Календари

  • Календарь сообщества

Категории

  • Файлы

Блоги

Без результатов


Найдено: 2 результата

  1. Специалисты по облачным вычислениям из компании Scalable Graphics представили модуль беспроводной связи между компьютером и шлемом виртуальной реальности KwikVR, который весит меньше полукилограмма и совместим с Oculus Rift и HTC Vive. Технология беспроводной передачи данных для ВР-шлемов — новый виток потребительского рынка. Шлемы с проводами неудобны, когда дело касается перемещения в пространстве (правда, это не относится к сидячим сеттингам). Именно перемещение с реалистичным взаимодействием с виртуальным миром является главной фишкой современных ВР-систем. Удалением проводов занимается множество фирм, среди которых успели выделиться Celeno и NGCodec, Quark VR, Nitero и TPCAST. KwikVR — это программно-аппаратная система сжатия и передачи данных. Она состоит из специального софта и приёмопередатчика с ременным креплением, портом HDMI и двумя USB, к которым подключаются шлем. Хотя до официальной презентации на CES 2017 производитель решил не сообщать подробности, предполагается, что Wi-Fi-модуль работает на частоте 5 гигагерц (802.11 ac). В теории это значит, что он соединяется с обычными передатчиками, но Scalable Graphics выпустит собственный роутер и HDMI-передатчик — вероятно, для максимальной стабильности. Модуль питается от батареи на 16100 мА*ч, которой хватает на 4 часа. KwikVR даёт дополнительную задержку 12 миллисекунд при передаче данных в базовом разрешении шлемов Rift и Vive со скоростью 90 кадров в секунду. Другие существующие системы при прочих равных демонстрируют сжатие на 95%, хотя и с небольшим количеством артефактов. Цена решения пока не раскрывается. Источник.
  2. UploadVR провели тестирование инженерного образца беспроводного комплекта от TPCAST. Входе тестирования разницы между проводной и беспроводной версии Vive в плане задержек UplaodVR не заметили. Передатчик размещаемый над игровой зоной имеет поле зрения равное 160 градусов, что при креплении выше базовых станций и ближе к центру игровой зоны позволяет покрыть всю игровую зону. Статья о тестировании на UploadVR - http://uploadvr.com/tpcast-wireless-vive-kit-works/