Опубликовано 14 марта, 2018%d г comment_642 The Elder Scrolls V: Skyrim VR выходит для Vive, Rift и WMR - 3 апреля 2018 Уже открыт предзаказ. В игру будут включены все дополнения. Новость на сайте Беседки: https://bethesda.net/ru/article/4YSRrlXtpuKeWIK6EMiG84/skyrim-vr-comes-to-steamvr Жалоба
Опубликовано 17 апреля, 2018%d г comment_666 как в скайрим блокировать удары мечом? где то видел, что надо держать мечь горизонтально, но все равно противник пробивает. или надо реально от меча уворачиваться? )) Жалоба
Опубликовано 17 апреля, 2018%d г Автор comment_667 Пробовал только щитом блокировать, вроде слышал да что можно и мечом, но не пробовал, быстро перешел на лук (в настройках включил реалистичное прицеливание) и теперь только с ним бегаю, наверно во второй заход буду за мага играть. Лук и магия в ВР версии имхо самое то, мили оружие в такого рода портировании конечно не получило реалистичности. Лук просто бомба. Уже более 30 часов наиграл =) Жалоба
Опубликовано 19 апреля, 2018%d г comment_670 ага. лук шикарен. втянулся в игру. теперь понимаю ее фанатов. показал скайрим дружбану, который проходил его на несколько раз. тот был в шоке ))) одно дело рубиться в нее на мониторе, совсем другое бродить по локациям и охреневать от красоты. теперь зачастит в гости ) заметил, что в игре, все NPC чуть выше меня ростом. и лук в руке располагается чуть выше, чем хотелось бы. может конечно так и задумано Жалоба
Опубликовано 19 апреля, 2018%d г Автор comment_671 По росту - есть настройка в игре роста. Но мне не хватает все равно еще корректирую с помощью OpenVR-Advanced Settings По луку - играешь с включенной опцией реалистичного прицеливания? Я не заметил чтобы был выше. Жалоба
Опубликовано 28 апреля, 2018%d г Автор comment_697 Вышел бета патч (надо переключиться на бету игры) Skyrim VR Beta Update 1.4.11.0 Patch Notes NEW FEATURES Map mode: Added the ability to hover over markers in the local map when using motion controllers Added quick teleports for left/right/back when using motion controllers with analog sticks in teleport mode Settings: Increased the maximum value for the height offset slider Added a new option, enabled by default, to "Show Hands When Sheathed" Added option for HMD-relative direct movement instead of controller-relative direct movement. The existing INI setting has been changed to a Pref setting. BUG FIXES Fixed a crash on exit Fixed an issue where the hitbox would not move correctly in room scale Fixed some stuttering during smooth rotation Fixed an issue where water would sometimes flicker Fixed an issue where spell particles on hands and staves would not be rendered correctly Fixed an issue where the button to unlock dragon shouts was mislabeled on some platforms. Fixed an issue with incorrect button labels in left handed mode on some platforms Fixed an issue that allowed melee damage to occur during the initial cart ride Adjusted bow arrow position when in realistic bow aiming mode Adjusted physical sneaking to calibrate height only once at the "Press Any Button" screen Adjusted direct movement to reduce the likelihood of moving backwards unintentionally Fixed some control issues with dragon riding Fixed an issue where sometimes there would be multiple models on the loading screen Fixed an issue where the left/right d-pad favorites could not be selected when using a gamepad Fixed HMD-relative direct movement when on horseback Fixed an issue where the controllers would sometimes not display the correct custom SteamVR model Fixed issues that resulted in incorrect shadow culling, particularly on the edges of the view area Other minor fixes and improvements Добавили руки когда вы без оружия. Исправили баг мешавший использовать полноценно возможности румскейла, хитбокс мог находится не в том месте где вы. И много другое... Чтобы руки были всегда (даже на оружии) нужно создать SkyrimCustom.ini (в папке Documents \ My Games \ Skyrim VR) и добавить туда две строки: [VR] bAlwaysShowHands=1 https://imgur.com/a/Y2ioKdH Жалоба
Опубликовано 6 мая, 2018%d г comment_704 Здравствуйте. Возникла такая проблема ... я не могу ввести имя персонажа и не понимаю почему , окно с клавиатурой не открывается и все . с чем может быть связана данная проблема , подскажите пожалуйста . Жалоба
Опубликовано 7 мая, 2018%d г Автор comment_705 21 час назад, nikita сказал: Здравствуйте. Возникла такая проблема ... я не могу ввести имя персонажа и не понимаю почему , окно с клавиатурой не открывается и все . с чем может быть связана данная проблема , подскажите пожалуйста . Посмотри видео, может ты что-то не то нажимаешь Жалоба
Опубликовано 9 июля, 2020%d г comment_774 Здравствуйте. Кто может помочь? У меня возникла очень неприятеля проблема со Skyrim vr в Стиме. Дело в том, что для начала Скайрим открывался в окне(в очках всё хорошо, но вот на мониторе...). Решил это проблему при помощи редактирования файла. Но возникла другая проблема, картинка сильно сжалась по вертикали. И да, до того, как я применил полноэкранный режим, окно открывалось не по горизонтали, а по вертикали(то есть, оно больше было вытянуто по вертикали, а не по горизонтали). Такое ощущение, что оно проэцирует видео с правой линзы Жалоба
Опубликовано 7 августа, 2021%d г Автор comment_793 В 09.07.2020 в 14:05, Mymezin сказал: Здравствуйте. Кто может помочь? У меня возникла очень неприятеля проблема со Skyrim vr в Стиме. Дело в том, что для начала Скайрим открывался в окне(в очках всё хорошо, но вот на мониторе...). Решил это проблему при помощи редактирования файла. Но возникла другая проблема, картинка сильно сжалась по вертикали. И да, до того, как я применил полноэкранный режим, окно открывалось не по горизонтали, а по вертикали(то есть, оно больше было вытянуто по вертикали, а не по горизонтали). Такое ощущение, что оно проэцирует видео с правой линзы Окно на рабочем столе какое есть такое и есть, ни чего с этим изменить нельзя. Зачем его менять? Если для записи видео то использовать OBS и OpenVR pluging для OBS. Подбробнее могу объяснить в нашем дискорде. Жалоба
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.